10分时时彩套路_完整案例分析再加知识整合——艾特简单工厂模式,超详细的

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一、模式动机与定义

模式动机

  • 只须要知道水果的名字即可得到相应的水果

模式定义

  • 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂土依据 模式,它属于类创建型模式。
  • 在简单工厂模式中,能不到根据参数的不同返回不例如的实例
  • 简单工厂模式专门定义另4个多多类来负责创建一点类的实例,被创建的实例通常都具有一起的父类

二、模式形态与分析

模式形态

简单工厂模式富含如下角色:

  • Factory:工厂角色
  • Product:抽象产品角色
  • ConcreteProduct:具体产品角色

模式分析

  • 将对象的创建和对象本身 业务处理分离能不到降低系统的耦合度,使得两者修改起来都相对容易。
  • 在调用工厂类的工厂土依据 时,原因着工厂土依据 是静态土依据 ,使用起来很方便,可通过工厂类类名直接调用,只须要传入另4个多多简单的参数即可,不用知道对象的创建细节。
  • 能不到将参数保位于XML等格式的配置文件中,修改时不用修改任何Java源代码
  • 大疑问:工厂类的职责相对过重,增加新的产品须要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则。

三、模式实例与解析

模式实例

简单电视机工厂:实例说明

  • 某电视机厂专为各知名电视机品牌代工生产各类电视机,当须要海尔牌电视机时只须要在调用该工厂的工厂土依据 时传入参数"Haier",须要海信电视机时只须要传入参数"Hisense",工厂能不到根据传入的不同参数返回不同品牌的电视机。现使用简单工厂模式来模拟该电视机工厂的生产过程。

简单电视机工厂:参考类图

简单电视机工厂:参考代码

代码形态:

TV接口

package simplefactory;

public interface TV {
    public void play();
}
HaierTV类
package simplefactory;

public class HaierTV implements TV {
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("海尔电视机播放中···");
    }
}

HisenseTV类

package simplefactory;

public class HisenseTV implements TV {
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("海信电视机播放中···");
    }
}

TVFactory类

package simplefactory;

public class TVFactory {
    public static TV produceTV(String brand) throws Exception{
        if(brand.equalsIgnoreCase("Haier")){
            System.out.println("电视机工厂生产海尔电视机!");
            return new HaierTV();
        }else if (brand.equalsIgnoreCase("Hisense")){
            System.out.println("电视机工厂生产海信电视机!");
            return new HisenseTV();
        }else {
            throw new Exception("对不起,暂不到生产该品牌电视机!");
        }
    }
}

XMLUtilTV类

package simplefactory;

import org.w3c.dom.Document;
import org.w3c.dom.Node;
import org.w3c.dom.NodeList;

import javax.xml.parsers.DocumentBuilder;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory;
import java.io.File;

public class XMLUtilTV {

    //该土依据

用于从XML配置文件中提取品牌名称,并返回该品牌名称
    public static String getBrandName()  {
        try {
            //创建文档对象
            DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
            DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
            Document doc;

            doc = builder.parse(new File("D:\\MyNewWorld\\Study_JAVA\\MyHome\\Write_java\\My_Maven\\src\\main\\resources\\SimpleFactoryconfigTV.xml"));

            //获取富含品牌名称的文本节点
            NodeList n1 = doc.getElementsByTagName("brandName");
            Node classNode = n1.item(0).getFirstChild();
            String brandName = classNode.getNodeValue().trim();

            return brandName;

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
}

SimpleFactoryconfigTV.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<config>
    <brandName>Hisense</brandName>
</config>

Client类

package simplefactory;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            TV tv;
            String brandName = XMLUtilTV.getBrandName();
            tv = TVFactory.produceTV(brandName);
            tv.play();
        }catch (Exception e){

            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
}

运行结果:

四、模式效果与应用

简单工厂模式优点:

  • 实现了对象创建和使用的分离
  • 客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只须要知道具体产品类所对应的参数即可。
  • 通过引入配置文件,能不到在不修改任何客户端代码的情况报告下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。

简单工厂模式缺点:

  • 工厂类集中了所有产品的创建逻辑,职责过重,一旦不到正常工作,整个系统一定会受到影响。
  • 增加系统中类的个数(引入了新的工厂类),增加了系统的繁杂度和理解难度。
  • 系统扩展困难,一旦换成新产品不得不修改工厂逻辑。
  • 原因着使用了静态工厂土依据 ,造成工厂角色无法形成基于继承的等级形态,工厂类不到得到很好地扩展。

在以下情况报告下能不到使用简单工厂模式:

  • 工厂类负责创建的对象比较少:原因着创建的对象较少,不用造成工厂土依据 中的业务逻辑太过繁杂。
  • 客户端只知道传入工厂类的参数,对于咋样创建对象不关心:客户端既不须要关心创建细节,甚至连类名一定会须要记住,只须要知道类型所对应的参数。