极速快3最新网站_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

  • 时间:
  • 浏览:0
  • 来源:小高技术网_提供QQ资源网技术_QQ技术网资讯

1.1    那先 是标识符

      要是 守护任务管理器员在定义java守护任务管理器时,自定义的一些名字,相似helloworld 守护任务管理器里关键字class 后跟的Demo,要是 亲戚大家定义的类名。类名就属于标识符的四种 生活。

标识符除了应用在类名上,还可不还能不能用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,之前 能 完正见到那先 )。

1.2    标识符需用遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 才能以数字开头,才能是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的可不还能不能为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:原应Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是完正不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 80java(才能以数字开头)
  3. Hello java (空格还能不能 组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第兩个单词首字母小写,一些单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母完正大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:要是 为了增加规范性、可读性而做的四种 生活约定,标识符在定义的以前最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,大家用来表示四种 生活数据类型,原应表示守护任务管理器的行态等,关键字才能用作变量名、土办法名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:无须死记硬背,原应使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并找不到使用goto,以前否是 使用未定。

3.1  Java语言提供了太多修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、土办法原应变量,通常倒入励志的话 的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,可不还能不能使用访问控制符来保护对类、变量、土办法和构造土办法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,那先 要是 写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、土办法。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、土办法。 注意:才能修饰类(内控 类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、土办法

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、土办法。 注意:才能修饰类(内控 类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和土办法,对同兩个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的土办法默认情形下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,太多被声明为 private 的土办法、变量和构造土办法才能被所属类访问,之前 类和接口才能声明为 private

声明为私有访问类型的变量才能通过类中公共的 getter 土办法被内控 类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、土办法、构造土办法和接口才能被任何一些类访问。

       原应几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需用导入相应 public 类所在的包。原应类的继承性,类所有的公有土办法和变量都能被其子类继承。

Java 守护任务管理器的 main() 土办法需用设置成公有的,之前 ,Java 解释器将才能运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 需用从以下兩个点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、土办法和构造器能被同兩个包中的任何一些类访问;

  • 子类与基类找不到同一包中:找不到在子类中,子类实例可不还能不能访问其从基类继承而来的 protected 土办法,而才能访问基类实例的protected土办法。

protected 可不还能不能修饰数据成员,构造土办法,土办法成员,才能修饰类(内控 类除外)

接口及接口的成员变量和成员土办法才能声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的土办法和变量,那我就能保护不相关的类使用那先 土办法和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下土办法继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的土办法在子类中也需用为 public。

  • 父类中声明为 protected 的土办法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,才能声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的土办法,不才能被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现一些一些的功能,Java 也提供了一些非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类土办法和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、土办法和变量,final 修饰的类不才能被继承,修饰的土办法才能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象土办法。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于守护任务管理器的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论兩个类实例化几个对象,它的静态变量才能一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量才能被声明为 static 变量。

  • 静态土办法:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态土办法。静态土办法才能使用类的非静态变量。静态土办法从参数列表得到数据,之前 计算那先 数据。

对类变量和土办法的访问可不还能不能直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的土办法访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,才能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量需用显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符同去使用来创建类常量。

3.6.2  final 土办法

        类中的 final 土办法可不还能不能被子类继承,之前 才能被子类修改。

        声明 final 土办法的主要目的是解决该土办法的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类才能被继承,找不到类才能继承 final 类的任何行态。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类才能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

兩个类才能同去被 abstract 和 final 修饰。原应兩个类涵盖抽象土办法,找不到该类一定要声明为抽象类,之前 将老出编译错误。

抽象类可不还能不能涵盖抽象土办法和非抽象土办法。

3.7.2  抽象土办法

        抽象土办法是四种 生活找不到任何实现的土办法,该土办法的的具体实现由子类提供。

        抽象土办法才能被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类需用实现父类的所有抽象土办法,除非该子类也是抽象类。

        原应兩个类涵盖若干个抽象土办法,找不到该类需用声明为抽象类。抽象类可不还能不能不涵盖抽象土办法。

        抽象土办法的声明以分号结尾,相似:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的土办法同一时间才能被兩个守护任务管理器访问。synchronized 修饰符可不还能不能应用于十个 访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象涵盖被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符涵盖在定义变量的励志的话 中,用来预解决类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被守护任务管理器访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。之前 ,当成员变量发生变化时,会强制守护任务管理器将变化值回写到共享内存。那我在任好久刻,兩个不同的守护任务管理器一个劲 看后某个成员变量的同兩个值。

兩个 volatile 对象引用原应是 null。