分分飞艇真假_Java匹马行天下之JavaSE核心技术——面向对象

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注:看此篇时强烈建议有一定的面向对象思想基础,有一定的基础后先翻到下面看第九条:9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变,按四种 逻辑去看,哪有不理解的再回头看知识点,这是掌握理解最好最快的最好的方法,切记切记

万物皆对象

描述一一三个多多多物质都还前要通过两方面说明:数据模型(属性)、行为模型(行为)。在Java编程中,亲戚亲戚朋友使用成员变量表示数据模型,用成员最好的方法表示行为模型。使用类表示有些具有相同属性和行为的事物。

1、函数

构造函数:

语法:

[访问修饰符] 类名(){ }

作用:

构造函数,一般是用于为成员属性赋初始化值;

注意:

  • 当类中越来越显式的构造最好的方法,实例化该类的对象时,系统程序运行运行会自动创建一一三个多多多公开的无参构造最好的方法;
  • 因为类含晒 显示的构造最好的方法,系统程序运行运行就不需要创建无参构造;

静态函数:

  • static关键字用来声明独立于对象的静态最好的方法。静态最好的方法可不能否 使用类的非静态变量。静态最好的方法从参数列表得到数据,之后计算哪几种数据。
  • 对类变量和最好的方法的访问还前要直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的最好的方法访问。

如下例所示,static修饰符用来创建类最好的方法和类变量:

public class InstanceCounter {

   private static int numInstances = 0;

   protected static int getCount() {

      return numInstances;

   }

   private static void addInstance() {

      numInstances++;

   }

   InstanceCounter() {



      InstanceCounter.addInstance();

   }

   public static void main(String[] arguments) {

      System.out.println("Starting with " +

      InstanceCounter.getCount() + " instances");

      for (int i = 0; i < 5000; ++i){

         new InstanceCounter();

          }

      System.out.println("Created " +

      InstanceCounter.getCount() + " instances");

   }

}

运行结果:

Starting with 0 instances

Created 5000 instances

成员函数(实例函数)

2、变量

成员变量(实例变量)

  • 声明在所有最好的方法体和代码块之外,之后越来越使用static修饰的变量,叫做实例变量;
  • 还前要使用访问修饰符和final修饰;
  • 使用final修饰时,一定要赋值;
  • 实例变量是在对象被创建时创建,对象被销毁时销毁;
  • 作用域范围在整个类中;

局部变量

  • 声明在构造最好的方法、静态最好的方法、实例最好的方法、代码块中的变量,全版总要局部变量;
  • 可不能否 使用static和访问修饰符修饰;
  • 还前要使用final修饰,即为常量,不须在声明的话中赋值;
  • 当执行局部变量所在的最好的方法或代码块时,才有因为被创建,在最好的方法或代码块执行开始后被自动销毁;
  • 局部变量在内存的栈区分配;
  • 局部变量在使用事先前要要先赋值;

静态变量(类的变量)

  • 声明在所有最好的方法体和代码块之外,之后使用static修饰的变量;
  • 还前要使用访问修饰符修饰;
  • 一般配合final使用,即public static fianl,标识符使用大写;
  • 类变量被分配在静态存储区,是被所有该类的对象共享数据;
  • 类变量是在系统程序运行运行开始时被创建,系统程序运行运行开始时销毁;

3、修饰符

访问修饰符

Java中还前要使用访问控制符来保护对类、变量、最好的方法和构造最好的方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,哪几种好多好多 写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、最好的方法。
  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、最好的方法。 注意:可不能否 修饰类(内部管理类)
  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、最好的方法
  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、最好的方法。 注意:可不能否 修饰类(内部管理类)

亲戚亲戚朋友还前要通过以下表来说明访问权限:

非访问修饰符

为了实现有些有些的功能,Java 也提供了有些非访问修饰符。

  • static 修饰符,用来修饰类最好的方法和类变量。
  • final 修饰符,用来修饰类、最好的方法和变量,final 修饰的类可不能否 够被继承,修饰的最好的方法可不能否 被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

final修饰变量:

  • final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,可不能否 被重新赋值。被 final 修饰的实例变量前要显式指定初始值。
  • final 修饰符通常和 static 修饰符同時 使用来创建类常量。

final修饰最好的方法:

  • 类中的 final 最好的方法还前要被子类继承,之后可不能否 被子类修改。
  • 声明 final 最好的方法的主要目的是处里该最好的方法的内容被修改。

如下所示,使用 final 修饰符声明最好的方法:

public class Test{

    public final void changeName(){

       

final修饰类:

  • final 类可不能否 被继承,越来越类也能继承 final 类的任何形状。

注意:

  • 当final修饰类时,当前类可不能否 被继承;
  • 当final修饰最好的方法时,该最好的方法可不能否 被重写;
  • 当final修饰变量时,变量的值可不能否 被修改,即为常量;

abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象最好的方法。

抽象类:

  • 抽象类可不能否 用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
  • 一一三个多多多类可不能否 同時 被 abstract 和 final 修饰。因为一一三个多多多类含晒 抽象最好的方法,越来越该类一定要声明为抽象类,之后将总是老出编译错误。
  • 抽象类还前要含晒 抽象最好的方法和非抽象最好的方法。

规则:

  • 含晒 抽象最好的方法的类,一定是抽象类;
  • 抽象类中还前要声明成员变量、常量、成员最好的方法、抽象最好的方法,抽象类中不一定要有抽象最好的方法;
  • 抽象类可不能否 被实例化;
  • 抽象类还前要被继承;
  • 还前要通过四种 生活最好的方法获得抽象类对象:父类引用指向子类对象、匿名内部管理类;
  • 子类前要重写抽象父类的所有抽象最好的方法,因为是把子类也定义为抽象类;
  • 因为一一三个多多多类继承的抽象父类还有上级抽象父类,越来越子类中前要要重写所有抽象父类的所有抽象最好的方法;
  • 抽象类也还前要继承非抽象类,同時 继承了父类的所有非私有的属性和最好的方法;

实例:

abstract class Caravan{

   private double price;

   private String model;

   private String year;

   public abstract void goFast(); 

抽象最好的方法

  • 抽象最好的方法是四种 生活越来越任何实现的最好的方法,该最好的方法的的具体实现由子类提供。
  • 抽象最好的方法可不能否 被声明成 final 和 static。
  • 任何继承抽象类的子类前要实现父类的所有抽象最好的方法,除非该子类也是抽象类。
  • 因为一一三个多多多类含晒 若干个抽象最好的方法,越来越该类前要声明为抽象类。抽象类还前要不含晒 抽象最好的方法。

    *抽象最好的方法的声明以分号结尾,之类:public abstract sample();

实例:

public abstract class SuperClass{

    abstract void m(); 

synchronizedvolatile 修饰符,主要用于系统程序运行运行的编程。

synchronized 修饰符

synchronized 关键字声明的最好的方法同一时间上可不能否 被一一三个多多多系统程序运行运行访问。synchronized 修饰符还前要应用于一三个访问修饰符。

实例

public synchronized void showDetails(){

.......

}

transient 修饰符

  • 序列化的对象含晒 被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
  • 该修饰符含晒 在定义变量的的话中,用来预处里类和变量的数据类型。
实例

public transient int limit = 55;   

**volatile **修饰符

  • volatile 修饰的成员变量在每次被系统程序运行运行访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。之后,当成员变量占据 变化时,会强制系统程序运行运行将变化值回写到共享内存。那我在任几时刻,一一三个多多多不同的系统程序运行运行总是看后某个成员变量的同一一三个多多多值。
  • 一一三个多多多 volatile 对象引用因为是 null。
实例

public class MyRunnable implements Runnable

{

    private volatile boolean active;

    public void run()

    {

        active = true;

        while (active) 

通常情况表下,在一一三个多多多系统程序运行运行调用 run() 最好的方法(在 Runnable 开启的系统程序运行运行),在那我系统程序运行运行调用 stop() 最好的方法。 因为 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,越来越在 第二行 的 active 值为 false 时循环不需要停止。之后以上代码中亲戚亲戚朋友使用了 volatile 修饰 active,好多好多 该循环会停止。

4、关键字

this指当前对象,用法:

  • 当局部变量名和实例变量名同名时,使用this.变量名来表示实例变量;
  • this()表示当前类的构造最好的方法,上可不能否 在构造最好的方法中使用该写法,之后是写在构造最好的方法内的第一行。

面向对象三大形状:封装、继承、多态

5、封装

私有的属性,公开的最好的方法。

封装的步骤:

  • 声明私有(private)的属性;
  • 声明公开(public)的geter和seter最好的方法;

6、继承

Java中的继承是单继承,还前要实现多层继承,继承的关键字extends

语法:

public class Son extends Father{

}



规则:

  • 子类继承父类非私有的所有属性和最好的方法,可不能否 继承父类的构造最好的方法;
  • 实例化子类对象的步骤:先执行父类的构造最好的方法,再执行子类的构造最好的方法;

重写定义:

  • 子类重新声明从父类继承来的最好的方法,称为最好的方法重写;
  • 最好的方法重写时,最好的方法的声明帕累托图要和父类保持一致(返回值类型,最好的方法名,参数);
  • 重写最好的方法的访问权限要大于等于父类中最好的方法的访问权限;
  • 子类重写父类最好的方法,子类对象调用的是子类中重写后的最好的方法;
  • 使用static修饰的最好的方法可不能否 被重写,之后还前要被子类重写声明;
  • 不同包的子类还前要重写父类中protected修饰的最好的方法,之后可不能否 以继承的形式,用子类对象直接调用父类的该最好的方法;

7、多态

实现的必要条件:

  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象

instanceof关键字:

语法:

if (对象名 instanceof 类名) {       

            类型转换代码;

}

实例:

Animal cat = new Cat();

        if (cat instanceof Cat) {

8、接口

语法:

public interface ITest {

}



规则:

  • 接口使用interface关键字修饰;
  • 接口是一一三个多多多全版抽象的抽象类;
  • 接口中越来越构造最好的方法;
  • 接口可不能否 被实例化对象;
  • 接口中还前要声明静态常量、抽象最好的方法、静态最好的方法;
  • 接口中可不能否 声明实例最好的方法,声明抽象最好的方法时,可不能否 使用static关键字修饰;
  • 声明接口的话中,默认含晒 abstract关键字,抽象最好的方法中也默认含晒 abstract关键字;
  • 接口还前要被实现,使用implements关键字,一一三个多多多类实现一一三个多多多接口,前要重写该接口中所有的抽象最好的方法;
  • 一一三个多多多类还前要实现多个接口,每个接口名用英文的逗号隔开,该类中前要重写所有已实现接口中的抽象最好的方法;
  • 接口还前要继承接口,接口与接口间是多继承关系,接口可不能否 继承类;

9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变:

未封装:

public class Person {

    int age;

封装:

public class Person {

    private int age;

继承

public class Office {

    public void print(){

        System.out.println("打印");

    }

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Word word = new Word();

        word.print();

    }

}

运行结果:



Word打印

一一三个多多多Java源文件中还前要声明多个class类,但上可不能否 一一三个多多多public修饰的类。

多态

public class Office {

    public void print(){

        System.out.println("打印");

    }

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt extends Office{

    public void daYin() {

为处里四种 最好的方法名称多样的情况表,用四种 生活约束叫抽象类

public abstract class Office {

    public abstract void print();

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("PPT打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Office o = new Ppt();

接口是全版抽象的抽象类,之后还前要多实现

接口默认为:

public  class abstract interface Office {

    public abstract  void print();

}

---------------------------------------------------------

public interface Office {

    void print();

}

class Word implements Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle implements Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt implements Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("PPT打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Office o = new Ppt();

        o.print();

    }

}

运行结果为:

PPT打印



10、内部管理类

成员内部管理类

成员内部管理类声明在类中,最好的方法体、代码块之外。和成员变量、成员最好的方法在同一级别。

语法:

public class Out {

      

静态内部管理类

声明的位置参考成员内部管理类。

语法:

public class Out {

    

局部内部管理类

声明在最好的方法体或代码块内,作用域范围在最好的方法体或代码块内。

语法:

public class Out {

    public void method(){

        

匿名内部管理类

  • 声明位置同局部内部管理类一样,前提条件:前要继承一一三个多多多类或实现一一三个多多多接口,匿名内部管理类的声明和实例化对象是同時 进行的;
  • 一般使用于获得抽象类或接口对象;
语法:

父类名/接口名  对象名 =  new  父类名/接口名(){

        

此篇完

四种 篇对新手是不友好的,不过对有些一知半解的因为想复习的亲戚亲戚朋友因为帮助更大。

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